Программа 2.0

Каждый участник Форума может внести свой вклад в формирование программы мероприятия: организуйте секции, выступайте с докладами, голосуйте за лучшие!


eCommerce: монетизация “от обратного”

Как стать лидером в области on-line продаж, фокусируясь на игровом опыте.

- Об игре League of Legends и Riot Games: как привлечь 67M влюбленных on-line игроков всего за несколько лет.
- Подход к монетизации от Riot - “We want our players to feel good about spending money”
- Как спортивное поведение в игре влияет на лояльность игроков
- Как Riot прививает спортивное поведение в игре, вовлекая в процесс все игровое сообщество
- Machine learning как средство улучшения атмосферы в игре. Примеры.  

Голосов: 23

Организаторы

Докладчики